XLL
XLL 是 Ortega Method 的最後個步驟,這個跟 3x3x3 的 PLL 很相似,但是是同時還原兩層的位置。

聽起來很複雜,但是其實總共只有 5 個情況,而且不難判斷,並不會很難掌握。注意下面的 D VIEW 是以 x2 旋轉來觀察,千萬別弄錯
 
XLL•Algorithm



X01
U D
  • R2' F2 R2
頂層和底層都是對角交換;相當容易的一個公式。

X02
U D
  • R2 U' R2' U2' F2 U' R2
頂層和底層都是鄰角交換;上面是我用的手法,或可以試試這個公式 R2 U R2 U2 (y) R2 D R2

X03
U D
  • R U' L U2 R' U R'
U D
  • R' U R' F2 R F' R
頂層鄰角交換,底層對角交換:兩條也是很順手公的式。

X04
U D
  • (x') R U' R U2 R' F R U2 R2
U D
  • R U2 R' U' R U2 L' U R' U' L
單層鄰角交換:我比較常用第一個公式,第二個是 3x3x3 PLL中的 J Perm。

X05
U D
  • R U' R' U' F2 U' R U R' D R2
單層對角交換;5 個情況中公式最不順手的一個,所以不希望遇到它XD。

 
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