CROSS
Cross 是指十字。在CFOP解法中,我們首先要完成的就是CROSS的部份。關於這個部份,我們已在進階解法中簡單討論過了,而這邊教的是完成Cross的技巧,如果要看基本的Cross教學,請參考基礎解法的進階技巧

先看看以下資料:

步驟 所需時間(秒)
CROSS 3
F2L 12
OLL 4
PLL 4
TOTAL 23
(註:上表是一個SUB-25秒以CFOP方法還完扭計骰的平均時間)
轉動步數 情況總數 百分比 累計頻數
0 1 0.00005% 0.00005%
1 15 0.00789% 0.00839%
2 158 0.08312% 0.09151%
3 1394 0.73338% 0.82489%
4 9809 5.16046% 5.98535%
5 46381 24.4008% 30.38615%
6 97254 51.1648% 81.55095%
7 34966 18.3954% 99.94635%
8 102 0.05366% 100%
資料來源:Dans Cube StationLars Vandenbergh's Cubezone
有人認為轉CROSS是他在整個CFOF中最快的部份,就以上面為例,這個分佈時間的確是CFOP中最快的,只用了 3 秒。

但請大家再看一看CROSS的轉動步數,約99.95%的情況都可以 7 步完成,而當中75%的情況更可以在 7 步內完成。

比一比較,CROSS轉動平均要用 7 步;而PLL平均轉動步數約為 12 步。兩者步數相差這麼多,然而CROSS只快過了PLL 1秒,可見CROSS是一個簡單卻不可忽略練習的重要步驟。
Cross的種類

我們可以把完成Cross的方法分為以下幾類:

種類 簡介
U-CROSS 把CROSS放在頂層完成,這是進階解法中介紹過的,好處是,容易觀察邊塊的移動,防止做錯CROSS,比較適合新手使用;缺點是,由於需要轉個x2來繼續做F2L的部份,中間會有停頓以及較難觀察F2L的PAIR。
D-CROSS 把CROSS放在底層完成,是高手使用的方法之一。好處是當完成CROSS後,能夠立即銜接F2L的部份;缺點是,如果未能熟識邊塊的移動,很容易會把CROSS做錯。
R-CROSS/
L-CROSS
把CROSS放在左/右面完成,也是高手使用的方法之一。好處是能夠利用到FSC的手法 (R,U..等等),可提高完成CROSS的速度;缺點是視野範圍小,不便於觀察。
 
Cross的練習方法

由於Cross的情況太多,我們不能把每個情況也列出來給大家,不過可以告訴大家,要快速完成Cross的話,必須達到以下條件:
  1. 轉動步數要在 7 步或以下
    • 已知能在 7 步內完成的情況佔了 99.5%,所以如果你利用了太多的步數才完成CROSS的話,相信你的方法用錯了;一開始練習無需要一定做到7步或以下,只要把步數減到最少就可以了

  2. 善用15秒觀察時間,可達到盲解CROSS
    • CROSS的精髓,就是能夠達到盲解CROSS,善用觀察時間,規劃出轉動路線,能大大提高完成CROSS的速度

  3. 要有精密及準確的觀察能力
    • 準確的觀察到邊塊的位置,有助規劃轉動路線;完成CROSS後,更能夠立即銜接F2L的部份

在剛練習CROSS的時候,我們務求達到的是準確及步數少。因此,不要為自己所轉的時間而苦惱。練習時,先不理觀察時間,要盡量規劃出一條步數最少的轉動路線,並能夠達到盲解。CROSS的轉動時間會隨著個人的熟練程度而大大減少。

CROSS要能夠在 2 秒內完成,並非不可能的事,這也是大家的練習目標,各位必須要重視每個不同的部份,才能真真正正成為一個高手!

 
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