Layer By Layer - 第三層 (PLL)

完成兩層後,接下來就要把剩下的第三層還原。我們會把第三層分開兩個步驟處理,第一個步驟是處理頂層的方向,第二個步驟是處理角和邊的位置:

i) 頂面還原為同一顏色 (OLL)   ii) 頂層位置排列 (PLL)
  
Permutation of Last Layer(PLL)

PLL是指把頂面的位置排列,是還原扭計骰的最後一個步驟。

當完成OLL後,會發現頂層的角和邊塊在錯誤的位置上,我們同樣把它分開處理,先處理角的位置,再處理邊的位置,就能把扭計骰還原為六面了。
i) 頂層角位置(Corner Permutation)
我們可以利用到簡單的角位置交換公式,把其中三隻角的位置作順時針或逆時針的交換:
順時針交換三角
R B' R F2 R' B R F2 R2
利用這個公式可以照下圖般把 3 隻角作順時針交換位置:    

逆時針交換三角
L' B L' F2 L B' L' F2 L2
利用這個公式可以照下圖般把 3 隻角作逆時針交換位置:    
角塊位置對齊說明
很多人在處理這個部份時會有不明白,現在為大家解說一下,在完成頂層顏色一樣後,要換角的情況有3個

(i) 全部正確 (ii) 鄰角正確 (iii) 對角正確
  
完成頂層顏色一樣後,我們先轉動頂層令到頂層變成以上其中一個情況。

情況(i) 是這個的話當然不用處理(廢話)
情況(ii) 鄰角已對齊,對齊的意思是指角塊旁邊的顏色跟第一,二層一樣(上圖即 F 面的兩個角已對齊),這樣我們只要對著上圖的方向,把兩個正確的角放在 F 面,做一次上面的公式就可以變成情況 (i) 了。
情況(iii) 是對角已對齊,遇到這個情況,不理任何方向,做一上面的公式就回到情況 (ii)了。
i) 頂層邊位置(Edge Permutation)
邊位置的交換公式其實跟角的相類似,同樣都是每次作順時針/逆時針交換 3 個邊塊,完成這步驟就能把整個扭計骰還原了。
順時針交換三邊
F2 U R' L F2 R L' U F2
利用這個公式可以照下圖般把 3 隻邊作順時針交換位置:    

逆時針交換三邊
F2 U' R' L F2 R L' U' F2
利用這個公式可以照下圖般把 3 隻邊作逆時針交換位置:    


如果遇到以下情況,只要做一次上面的公式把其中一個邊塊交換回正確位置,就能夠還原到剩下 3 邊的交換了。

 

恭喜你!你已經成功把扭計骰還原六面了!只要多加練習,你就可以不用看著解法來把它完成。

如果你已成功的話,歡迎你到 討論區 留個言,好讓我知道你們看得明白!同時亦歡迎你們到 討論區 發表任何問題,我們有專人會為你解答哦!

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