Edge Pairing
第二個步驟就是把 36 個亂了的邊塊組合成 12 對同色的邊塊;完成此部份後就等於完降階的處理了。
組邊的原理其實就是,先從這36個邊塊中找到三個顏色相同的,把他合併起來,由於合併後會把中心弄亂了,因此要找一個未合併的邊塊移到已合併邊塊的位置,然後再復完中心,這樣就完成組合一個邊塊了。不明白的可以看看下面詳細解說。
 

i) 第一至第十 Pair
例子
1. 首先先找其中一個顏色,假設我們先做白橙色的邊塊。先找到其中2個就可以。
2. 先把他移到這樣。
3. 如果作 u 的移動,邊塊就會組合起來了,同時中心也就亂了,因此要找一個未組合的邊塊移到原來白綠邊塊的位置。
4. 從頂/底層找到一個未組合的邊塊移下來(黑色邊塊表示亂的邊),這邊可以用 L' U L 把亂的邊移下來到白綠邊塊原本的位置。
5. 然後復原中心就成功組合一個 1x2 邊塊了。
6. 重複上面步驟,再找另一個白橙邊塊,組成 1x3 邊塊,就大功告成了。
動畫示範 步驟 1 - 6
  7. 重覆上面的步驟直到剩下 2 個邊塊要組合。
有時頂/底層沒有亂掉的邊塊可以換下來的話,就在組合前亂掉的邊塊移上去就好了。

 
ii) 最後兩個 Pair
到了最後兩個 pair ,因為組合後就沒有亂了的邊塊可換下來,所以我們會用到一個簡單的公式把它們交換位置。先把 2 個 tredge 放成這樣。
( 黑色的是指已組合的pair )
這個公式是 Dw R F' U R' F Dw' ,如果有懂 4x4 的話也會知道這公式的效果。它的作用是如左圖把兩個邊塊交換。
來個動畫示範你就會明白!

 
iii) 特殊情況
有時會發現最後有一個 tredge 的方向亂了,如左圖。

這其實跟 4x4 的 PLL Parity (單邊反轉) 是一樣的,做回同樣 的公式就能復原,不過這次可以 2 層一起轉。
Rw2 B2 U2 Lw U2 Rw' U2 Rw U2 F2 Rw F2 Lw' B2 Rw2
 
不明的可看左面動畫示範。

降階完後就是大家最愛的 3x3x3 了!
 
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